Tydzień w grach: EA Royally spieszy SimCity Launch Edition
Granie Co Tydzień / / March 17, 2020
To był trudny tydzień dla branży gier. To jeden z zwolnieniami, zamknięciem studia i weteranem branży opuszczającym firmę, z którą był od lat i nieudaną premierą.
To był trudny tydzień dla branży gier. To jeden z zwolnieniami, zamknięciem studia, weteranem branży opuszczającym firmę, z którą był od lat i nieudanym startem. Tak, to był jeden z tych tygodni.
Zdjęcie: Joystiq
Zwolnienia z TimeGate Studios
TimeGate Studios z Teksasu zwolniło podobno około 25 pracowników według raportu firmy Polygon. Deweloper pomógł w produkcji Aliens: Colonial Marines, która miała własny zestaw kontrowersji dotyczących wyników recenzji i problemów z rozwojem. Nadal nie jest jasne, co się stało z rozwojem tej gry, i nikt nie mówi o tym na płycie. Istnieje jednak dobry, długi kawałek, który gromadzi fragmenty informacji i próbuje dopasować je do rozsądnej sekwencji zdarzeń. Możesz czytać ta część tutaj. To ciekawa historia. Połączyć
Twórca Shenmue nadal chce zrobić Shenmue III
Nigdy nie grałem w Shenmue, ale to i jego kontynuacja, Shenmue II, były niezwykle popularne w Dreamcast Segi. To było około 2001 roku. Wydano również Shenmue III, ale nigdy tak się nie stało. Sega nigdy nie podawała powodów, ale wielu uważa, że było to spowodowane sprzedażą Shenmue II, problemami budżetowymi lub sporami zarządczymi. Niezależnie od tego gra nigdy się nie wydarzyła, nawet dzięki niej została ogłoszona w 2001 roku na wydanie 2002. To się nigdy nie zdarzyło. To może się nigdy nie zdarzyć. Dobrą wiadomością jest to, że twórca gry, Yu Suzuki, powiedział niedawno, że nadal chce grać i rozważa Kickstarter. Oczywiście mówienie i robienie tego to dwie bardzo różne rzeczy. Miejmy tylko nadzieję, że mówi poważnie. Nie słyszałem nic dobrego o Shenmue.
BioWare San Francisco zamyka się, około 30 zwolnień
Według raportów BioWare San Francisco zostało zamknięte. Twórca był odpowiedzialny za adaptacje mniejszych gier Electronic Art, takich jak Dragon Age Legends i Mirror's Edge 2D. Jeśli raporty są dokładne, EA po prostu nie może uzasadnić kosztów utrzymania mobilnego programisty w Redwood Shores w Kalifornii. Połączyć
Mike Capps z Epic Games wychodzi
Mike Capps, były prezes Epic Games, który w ubiegłym roku objął rolę doradczą w firmie, odszedł na dobre. Mike Capps był znaczącą częścią programisty i nie jest jasne, dlaczego odszedł, ale Epic jest oficjalny oświadczenie brzmiało następująco: „Kiedy w zeszłym roku Mike Capps przeszedł na emeryturę, pozostał w radzie doradczej rola. Ponieważ planowaliśmy przyszłość nowych Epic Games, zdecydowaliśmy, że najlepiej będzie zacząć od nowa z nowym zarządem. Dziękujemy Mike'owi za lata służby w Epic i życzymy mu powodzenia na emeryturze i w ojcostwie. ” Połączyć
EA nie zabija Deadspace Franchise
Raporty krążące po Internecie twierdzą, że Electronic Arts zamierza zabić serię Deadspace. Jednak EA i członkowie zespołu programistów stanowczo nazywali te pogłoski fałszywymi. Zwykle po prostu nie komentują takich spraw, ale serię nazwali żywą i dobrze. Dodali: „Chociaż nie ogłosiliśmy danych dotyczących sprzedaży Deadspace 3, jesteśmy dumni z gry i pozostaje ona ważną własnością IP”. Może EA nie rozwija Deadspace 4 w najbliższej przyszłości, ale nie wydaje się, żeby wydawca planował zabić franczyzę jeszcze. Połączyć
EA Royally spieszy uruchomienie SimCity
Whoa. Ten może być własną kolumną. Electronic Arts uruchomiło SimCity, bardzo popularną serię gier, w której gracze budują i utrzymują rozwijające się miasto. Niestety napotkało wiele problemów. Po pierwsze wystąpiły problemy z serwerem w grze. Gracze nie mogli połączyć się z serwerami EA (dlatego nie mogli grać w grę). EA próbował zmniejszyć obciążenie serwera usunięcie „niekrytycznych funkcji gry”. Fani nie przyjęli zbyt uprzejmie. Później EA rzekomo poprosiła podmioty stowarzyszone przestań promować grę. W pewnym momencie Amazon przestał go sprzedawać. Wreszcie EA zwiększył pojemność swojego serwera o 120 procent i oferuje fanom bezpłatną grę na PC. Połączyć